새로운 디스플레이 시스템을 통해 게임의 멀티플레이어는 플레이어가 화면의 어느 쪽에서 플레이할지 선택할 수 있습니다. [5] 무브먼트는 몇 가지 변화를 겪었으며 철권 혁명에서 발견되는 움직임 역학과 유사하며, 특히 캐릭터가 뒤로 걸어갈 때와 유사합니다. 아케이드 버전은 플레이어가 다섯 개의 서로 다른 상대를 하나씩 이길 하여 진행되는 전통적인 무대 기반의 플레이를 특징으로하며, 고정 된 끝에서 두 번째 및 최종 스테이지로 끝납니다. 다른 플레이어가 게임에 참여하면 경기가 중단될 수 있습니다. 온라인 모드는 현지 및 국제 플레이모두에 사용할 수 있습니다. 캐릭터 커스터마이징이 특징이며, 플레이어가 캐릭터의 외모를 수정할 수 있습니다. [6] 아케이드 시리즈 최초로, 이 게임은 플레이어가 제한된 시간 동안 상대방을 상대로 이동을 훈련할 수 있는 연습 모드와 “보물 상자”를 통해 게임 내 보상을 모을 수 있는 옵션, 주로 커스터마이징 아이템을 획득할 수 있는 옵션을 제공합니다. 충분한 경기에서 승리. 영국에서, 철권 7 출시 주에 베스트 셀러 소프트웨어; [106] 이것은 19 년 만에 시리즈의 첫 번째, 원래 플레이 스테이션에 철권 3의 데뷔 이후. [107] 2주째 1위를 유지했다. [108] 이 게임은 또한 첫 주에 일본 차트에서 58,736장을 판매하며 1위를 차지했습니다. [109] 게임의 출시는 또한 플레이 스테이션을 밀어 4 판매.

[110] 마리오 카트 8 디럭스 뒤에, 두 번째 주에 2 위로 떨어졌다. [111] 호주와 뉴질랜드 에서 모두 1 위였다. [112] 철권 7은 또한 2017년 6월 북미에서 가장 많이 팔린 물리적 소프트웨어였으며[113] 미국 플레이스테이션 스토어에서 8번째로 많이 팔린 다운로드를 기록했다. [114] 그것은 EU 플레이 스테이션 스토어에서 5 번째로 가장 많이 다운로드 된 게임이었다. [115] 철권 6의 사건 직후를 배경으로, 무술가 미시마 헤이하치와 그의 아들 카즈야의 마지막 전투로 이어지는 사건에 초점을 맞춘다. 철권 7 은 분노 예술과 파워 크러시 역학과 같은 격투 시스템에 몇 가지 새로운 요소를 도입하여 시리즈의 이전 반복보다 게임을 더 초보자 친화적으로 만듭니다. 철권 7은 2019년 3월까지 400만 장 이상 판매되는 중요한 상업적 성공을 거두었습니다. 언리얼 엔진 4에 의해 구동, 철권 7 격투 게임 장르에 대 한 그래픽 충실도에 대 한 새로운 벤치 마크를 설정, 한계콘솔 하드웨어의 새로운 세대를 밀어. 대부분의 경우, 철권 7의 전투는 항상 어땠는지와 매우 유사하지만, 가장 큰 새로운 추가는 캐릭터 커스터마이징의 형태로 제공됩니다.